3D скенерите сканират повърхности и създават мрежа за CAD или 3D печат. Те се различават по принципа на измерване и по най-малката структура, която все още могат да разделят, както и по размера на обекта, който може да бъде сканиран наведнъж. Огледалните и дълбокочерните повърхности почти винаги изискват матиращ спрей.
Принцип на измерване
Скенерите със структурирана светлина проектират шаблон и изчисляват формата от неговото изкривяване. Те работят бързо и предоставят много точки, но се справят зле с огледални повърхности. Лазерните линейни скенери прокарват линии по обекта. Те се справят по-добре с лъскави и тъмни повърхности и заснемат по-големи детайли, но за това им е необходимо повече време.
Данни в информационния лист
Разстоянието между точките и точността са две различни стойности. Разстоянието между точките определя колко фино ще се запази разпознаването на дадена структура. Точността показва доколко резултатът съответства на размерите по цялата повърхност на обекта. При миниатюрите е важна първата стойност, а при пасвани детайли за обратно инженерство — втората.
Начин на заснемане
Ръчните скенери обикалят около обекта и съединяват заснетите изображения чрез характерни елементи или маркери. Въртящата се платформа приема по-малки детайли и осигурява равномерно припокриване. При обекти без отчетливи ръбове са необходими маркери, защото в противен случай софтуерът губи ориентация.
Подготовка на повърхностите
Лъскавите и прозрачните повърхности връщат твърде малко светлина, както и дълбокочерните. Матиращите спрейове нанасят тънък слой. Самоизпаряващите се варианти се разтварят отново след няколко часа.
Производители
Revopoint и 3DMakerPro произвеждат компактни ръчни скенери за начинаещи. Shining 3D и серията Einstar са насочени към по-големи обекти и професионална последваща обработка. AESUB предлага и съответните спрейове.